[Débat] Le retro gaming
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Le retro gaming a cela de paradoxal qu’il est devenu terriblement tendance chez toute une partie de la population qui le pratiquait à l’époque où justement il n’était ni “retro” ni tendance ! Un plaisir qu’on avouait à demi-mot seulement à l’époque où nos chers tas de pixels représentaient le summum du divertissement digitale. Comme quoi, il ne faut jamais jurer de rien !

Cette petite réflexion mise à part, le phénomène prend désormais une ampleur qu’on n’aurait sans doute jamais soupçonné. Après les remix des classiques sur consoles portables (notamment les jeux de rôles) ou les rééditions des hits d’arcade sur consoles de salon, les ventes de jeux à l’ancienne se sont intensifiées via les portails web de nos machines nouvelle génération. Virtual Console, PSN ou Xbox Live, tout le monde en profite ! Enfin, tout le monde ou presque, puisqu’en des utilisateurs occasionnels, les joueurs réguliers ont tendance à grogner quand il s’agit de sortir des euros pour rejouer à des titres usés jusqu’à la moelle. D’ailleurs, soyons honnêtes : les passionnés ont toujours leur machine d’époque en état de marche, ou se jettent simplement sur l’émulation pour assouvir leur soif de vieilleries. Le système fonctionne parfaitement depuis des années - je me rappelle avoir dépoussiéré ma ludothèque Megadrive via l’émulation sur PC à la fin des années 90…

Du coup, les les éditeurs se sont mis en tête de nous proposer des plats encore meilleurs : des suites de jeux retro ! Parmi les premiers à avoir ouvert le feu, les spectaculaires Contra IV et Yoshi’s Island DS ont tiré profit des capacités de la DS (affichage double écran) pour attiser notre fibre nostalgique. Street Fighter 2 HD ou Prince of Persia HD, tout les deux sur Xbox 360, profitent eux aussi de l’avancée technologique pour remettre des pépites vidéoludiques au goût du jour sans pur autant les dénaturer. Mais ce n’était là que le calme avant la tempête ! Car oui, encore plus que des suites adaptées à nos machines actuelles, ce sont les suites des jeux telles qu’elles auraient pu sortir à l’époque qui arrivent aujourd’hui ! Premier à ouvrir le bal, Megaman 9. Ici, on pousse le vice dans ses derniers retranchements : ce nouvel opus propose certes une aventure inédite en se basant sur le moteur technique de l’épisode 6, sorti en 1993 sur NES (eh oui, on zappe au passage l’épisode 7 de la SNES et le 8 de la PSOne/Saturn…). Même son, même esthétique, même prise en main !
Cadeau aux fans qui n’y croyaient plus, nouveau mode de rentabilité, aveux cuisant de manque d’inspiration, les interrogations fusent et le principe laisse perplexe (dans le bon et le mauvais sens du terme). Certes, quel Nintendophile n’a jamais rêvé d’un véritable Zelda IV SNES ? Quel Segamaniac ne se damnerait pas pour un Kid Chameleon 2 ? Pourquoi n’aurait-on pas droit à un PC Kid 4 ? On peut se considérer chanceux de pouvoir envisager de telles idées. Après tout, dans le genre nostalgie mal-digérée, la seconde trilogie Star Wars ou le récent Indiana Jones IV nous montrent que la technologie ne sied pas toujours à des vestiges du passé. Espérons simplement que, comme dans n’importe quel mouvement de mode, on nous épargnera les excès indigestes !…
Et vous ? Que pensez-vous du retro gaming ? Dites-nous tout et plus encore !


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