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Écrit par
Chubac

[Preview] Condemned 2 : Bloodshot

Mardi 18 mars 2008 à 21:00 | Dans la catégorie Preview

 

Après Condemned, SEGA remet le couvert en nous servant la suite Condemned 2 : Bloodshot. Voila rien que pour vous une preview, où l’on vous livre nos premières impressions sur ce jeu tant attendu. Alors éteignez la lumière, prenez votre manette dans une main, une batte de Base-ball cloutée dans l’autre et c’est parti pour du survival-horror !

 

 

C’est noir, c’est violent et ça fait peur, que demander d’autre ?

Vous voila au beau milieu des détritus et des cartons, le réveil s’annonce difficile. Avec une migraine en prime, un clochard vous aide à vous lever, c’est top délire ! L’ambiance du jeu n’a pas beaucoup changé depuis le premier opus, toujours aussi sombre, glauque et malsaine (et c’est ce qu’on demande à un survival-horror !). L’action se passe de nos jours dans un monde alternatif en proie à la violence, la ville est délabrée et au bord de la ruine. A peine réveillé vous voila déjà en prise avec des ennemis, et vous allez devoir leur régler leurs comptes à coup de planches cloutées. Dès lors une seule obsession : survivre coûte que coûte.

 

Les missions s’enchaînent et sont assez linéaires, un chemin bien tracé qui ne laisse que peu de place à l’improvisation (un mauvais souvenir du « un »). Le but du jeu, arriver vivant et entier à l’autre bout du niveau en dézinguant la tête de tous les méchants camés qui vous barrent la route. Pour y arriver, un arsenal assez barbare à été mis à votre disposition. N’espérez pas trouver un sniper, les armes à feu ne viendront que plus tard et ce seront les munitions qui vous feront le plus défaut, pour l’instant c’est du simple mais efficace, outre la batte de Base-ball vous trouverez des béquilles, des mains artificielles, des poupées explosives, j’en passe et des meilleures. Au fil des niveaux et de votre score vous obtiendrez des gadgets High-Tech comme un GPS, un Taser (pistolet électrique) ou des améliorations comme un gilet pare balle.

 

Pour ceux d’entre vous qui avaient joué au premier, l’élément enquête est toujours présent mais la difficulté a été revue à la hausse, pas de quoi se faire mal au crâne je vous rassure. Les enquêtes sont moins dirigées et se présentent plus sous la forme d’un questionnaire à choix multiples (quand je vous disais que ça ne faisait pas mal à la tête) assez simple. Il s’agit quand même d’un bon moyen de faire une pause entre deux massacres au club de golf .

 

Là où le bas blesse.

Malheureusement, Monolith n’a presque pas tiré d’enseignements du premier opus. Il vous est toujours impossible de sauter et un pauvre carton va vous empêcher de passer, vous donnant plus de fil à retordre que certains ennemis. La lampe torche est plus puissante et éclaire plus que le briquet rachitique du premier, l’ambiance est donc moins oppressante (moins, mais bien présente !). La bande son est quand a elle très discrète ce qui rend le jeu un peu moins immersif, ce qui renforce peut être l’impression de solitude. Graphiquement enfin, c’est joli mais ce n’est pas une claque visuelle comme on a l’habitude de voir ces derniers temps, on a l’impression que le même moteur de jeu a été reprit. Condemened 2 : Bloodshot est un bon jeu mais je dois dire que je m’attendais à mieux surtout pour une suite.

 

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