
La folie Lego n’a pas fini de nous envahir, et c’est Indiana Jones qui s’y colle. Après la saga de Star Wars, c’est la trilogie d’Indy qui est ici le cœur du jeu. Avec une sortie prévue 2 semaines après le film (numéro 4), le jeu n’aura aucun rapport. On saute dans la preview, pour ce jeu prévu pour juin sur toutes les bonnes plateformes: Wii, PS2, PS3 et Xbox 360 !
Indy et ses amis: travail d’équipe
Activision nous a convié à une présentation de ce prochain jeu Lego, et nous avons donc essayé tout ça. Tout d’abord le jeu sera structuré comme Star Wars: TCS. Les trois films seront disponibles, composés de 6 missions chacun. Le point positif du jeu, c’est qu’on peut choisir de faire le film qu’on veut, et la mission qu’on veut, dans l’ordre dont on le désire ! Vous incarnez Indy, à la recherche des trésors les plus fabuleux.
Vous serez toujours accompagné d’un ami, car le jeu est basé sur un échange de compétences et donc un gros travail co-op. Avec environ 70 personnages de l’histoire jouables, vous aurez l’embarras du choix lors de votre partie ! Donc chaque personnage a ses particularités, par exemple Indy avec son fouet peut s’accrocher à des anneaux. Pendant ce temps-là un autre saute plus haut, ou peut creuser avec sa pelle. De plus, comme vous devez le savoir, Indy a peur des serpents, donc parfois dans le jeu vous devrez éloigner des serpents avec le 2e joueur puis revenir à Indy après (c’est bien pensé non ?). Chaque personnage a sa phobie, ce sera un point important à gérer. A tout moment une simple pression sur le bouton Y vous permet de changer de personnage. En ce qui concerne le choix de ces derniers, le mode histoire vous forcera à choisir deux joueurs bien spécifiques, mais vous pourrez revenir ensuite en “libre” pour faire ce que bon vous semble.
Le jeu est donc jouable en co-op offline, ou avec l’AI si vous n’avez pas d’ami. En ce qui concerne le co-op online, on ne sait pas vraiment si ce sera le cas, ou pas.

On cherche, on trouve, on meurt et on ressaie
Si Star Wars était axé combats, Indiana Jones est lui axé énigmes. La vraie difficulté du titre sera en effet de trouver comment avancer dans le niveau, en poussant des blocs Lego ou en grimpant à une corde. Lego oblige, tout votre univers est en Lego ! Vous pourrez donc détruire les plantes, les monstres et votre collègue, et récupérer des pièces de Lego, servant de “jauge de vie”. Pour résoudre les énigmes vous devrez parfois construire des ponts, des ascenseurs, ou des dynamites, car la vie est beaucoup plus facile avec les Lego ! Le jeu est clairement pour le “tout public” et l’hardcore gamer ferait mieux de passer son chemin (sinon ça sent bon les 6h de durée de vie). C’est un peu un jeu de plateforme/3D, le genre de titre qui vous énerve quand vous tombez 40 fois dans le vide car la perspective est complètement ratée. Avec un peu d’entrainement, ça devrait quand même aller !

Techniquement, c’est du Lego, à la sauce Indiana Jones
Durant le jeu vous pourrez trouver des trésors, ceux-ci seront tous rangés dans une salle des trophées dans l’université (l’endroit d’où vous pouvez choisir votre niveau). Le jeu est ponctué de scènes pleines d’humour. Celles ci suivent l’histoire du film tout en mettant au goût du jour. Enfin Lego IJ a été développé pour les consoles next-gen que sont la 360 et la PS3. Ensuite le portage se fait sur PS2 et Wii (à l’inverse de Star Wars). On aura donc droit à de meilleures graphismes, et surement un travail plus poussé. Sur la version preview, les mouvements d’Indy étaient déjà bien classe. On est loin d’un Lego bien coincé. Les effets de lumières sont assez sympathiques et l’ambiance d’Indiana Jones a l’air d’avoir survécu au portage. La musique est belle et bien présente et elle s’adapte parfaitement à la situation. Le jeu devrait faire un carton à sa sortie, entre les fans de Lego, ceux d’Indiana Jones et les “casual gamers” !





































































































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