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Écrit par
airone

Charts Japon : PSP un jour, PSP toujours

Dimanche 11 mai 2008 à 17:36 | Dans la catégorie Charts

Une nouvelle semaine bien stable, l’ensemble des consoles augmentent ses ventes mais sans réussir à changer de manière radicale le classement. La PSP continue donc son petit bonhomme de chemin devant les consoles Nintendo, la PlayStation 3 fait toujours la tête, et la Xbox 360 rêve d’atteindre les ventes d’une PS2 en fin de carrière.

 

1. PSP 100.870
2. Wii 71.518
3. DS 52.542
4. PlayStation 3 10.177
5. PlayStation 2 8.802
6. Xbox 360 1.725

 

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Écrit par
MaaAx

[Débat] Le jeu vidéo trop violent ?

Vendredi 9 mai 2008 à 14:48 | Dans la catégorie Débat

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Une fois encore la polémique fait rage; on en parle entre amis, en famille, au 20h, dans les soirées branchées, bref, le débat sur la violence dans le jeu vidéo est toujours d’actualité. Il ne manquerait plus qu’on nous ressorte la polémique sur l’épilepsie (yeaaaah, retour dans les 90’s !) !!!

On pense bien entendu à GTA IV, qui pousse l’insolence vidéoludique à un point encore rarement atteint certes, mais aussi à toute la vague de jeux recommandés à la vente aux plus de 18 ans (Bioshock, Ninja Gaiden, Resident Evil 4, j’en passe et des meilleurs). Pourtant, difficile de considérer que tirer dans des personnages virtuels avec des armes tout aussi virtuelles peut avoir des conséquence plus grave que la vision du JT de 20h sur les chaînes hertziennes. Paradoxe troublant : certains jeux écopent de ce fameux label 18+, et deviennent alors interdit d’antenne sur n’importe quelle chaîne télé avant 22h30, là où des films et reportages étalent une violence bien plus perturbante en première partie de soirée. Rappelons au final qu’un jeu vidéo coûtent en moyenne 60 euros, ce qui théoriquement limite leur utilisation chez les plus jeunes (reste aux parents de veiller…).

Quel est votre avis sur la violence dans le jeu vidéo ? Selon vous, les divertissements numériques intercatifs devraient-ils se limiter à des programmes dénués de toute connotation violente, ou au contraire la diversité du public oblige-t-elle les joueurs à s’auto-responsabiliser ? Dites nous tout et bien plus encore !

Selon vous, les jeux vidéo sont-ils devenus trop violents ?

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Écrit par
GuiguiF

Bioshock des Caraïbes: La malédiction du Big Daddy

Vendredi 9 mai 2008 à 13:30 | Dans la catégorie Non classé

 

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BioShock au cinéma se confirme de plus en plus et aujourd’hui on connaît le nom du réalisateur puisqu’il s’agit du talentueux d’Uwe Bowl responsable d’Alone in the Dark, Bloodrayne ou encore House of the Dead…

Nan je déconneuhhh on a échappé au pire puisqu’il s’agit de Gore Verbinski le papa de la trilogie Pirates des Caraïbes. Il sera accompagné de John Logan (qui s’est chargé des scripts de plusieurs films comme Le Dernier Samouraï, Aviator, Sweeney Todd…) pour adapter le scénario du jeu sur grand écran.

Plus d’informations à cette adresse.

Écrit par
Antoine

Le multi de GTA IV expliqué

Vendredi 9 mai 2008 à 11:47 | Dans la catégorie Multi

Une des nouvelles notions de GTA IV, c’est le multijoueur. Et oui, quand vous aurez enfin atteint les 100% du jeu (ou pas), vous pourrez alors jouer avec vos amis en ligne.

Parce que le concept est novateur pour un GTA, Rockstar a décidé de mettre en ligne un manuel pour vous aider à comprendre comment cela fonctionne.

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La page multi pour GTA IV, c’est ici et si vous le désirez, un PDF est disponible, .

Écrit par
Antoine

Ikea chez vous. Non, votre autre chez vous…

Jeudi 8 mai 2008 à 14:27 | Dans la catégorie Lifestyle

Les pubs dans les jeux vidéo, on commence malheureusement à s’y faire. Sur les terrains de foot de PES, on s’y fait puisque c’est une simulation et le jeu voudrait vous faire croire que c’est tout le temps le mercredi soir et la finale de la Ligue des Champions. Passe encore…

Voilà que je tombe sur cet article d’un des blogs de Wired qui indique l’intégration dans les Sims 2 d’une partie du catalogue de l’incontournable vendeur de meubles suédois. Je pense que c’est là le début de la fin. Les Sims constituent dans une certaine manière un univers virtuel que l’on crée suivant une image donnée: bien souvent, on ne recrée pas ce que l’on vit quotidiennement, on tente l’aventure de quelque chose de nouveau.

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Et bien maintenant, on aura le droit de recréer non seulement son univers quotidien ou virtuel mais en y rajoutant le fauteuil X qu’on adore et dormir sur un lit Y qu’on désire depuis 3 ans. On atteint des sommets.

C’est néanmoins un excellent deal concocté par les gens d’Ikea qui va enrichir encore plus Ingvar et qui va donner lieu à une génération de bébés avec des prénoms scandinaves de table basse…

Source

ps: les cookies au chocolat Ikea restent une tuerie…

Écrit par
GuiguiF

La Guerre des consoles par Monsieur Dream

Mercredi 7 mai 2008 à 00:30 | Dans la catégorie Non classé

Monsieur Dream est de retour dans un nouveau podcast où il s’intéresse à la guerre des consoles… mais attention, si tu es un petit fanboy PS3 qui défend corps et âme sa petite console adorée, cette vidéo pourrait te contrarier…

Pour retrouver d’autres podcasts de Monsieur Dream, une visite de son blog est fortement conseillée ;)

Écrit par
GuiguiF

[Débat] Plutôt Add-on ou Contenu téléchargeable ?

Mardi 6 mai 2008 à 12:30 | Dans la catégorie Débat

 

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D’un côté nous avons la Wii et la Playstation 2 qui n’ont pas la possibilité d’avoir du contenu téléchargeable à cause d’un espace de stockage trop faible ou absent. De l’autre nous avons la Xbox 360 et la Playstation 3, qui proposent un service de téléchargement payant ou gratuit via le Xbox Live ou le Ps Store.

 

Electronic Arts ne pouvant trouver de solution pour les versions Wii et PlayStation 2 de Rock Band en ce qui concerne l’ajout de musiques supplémentaires, a décidé de sortir un disque additionnel, ou appelé aussi Data Disc. Il s’agit tout simplement d’un Add-on qui contient toutes les musiques déjà téléchargeables sur les services online de Microsoft et Sony, histoire que tout le monde soit content.

Le disque intitulé Rock Band : Track Pack Volume 1 sera vendu une trentaine de dollars pour une vingtaine de chansons, ce qui revient à 1.5$ la piste supplémentaire contre 2$ chez les autres.

 

Le débat est donc ouvert ! Vous êtes plutôt disque additionnel ou plutôt contenu téléchargeable ? Quels sont pour vous les avantages et les inconvénients des deux systèmes ? Êtes-vous pour ou contre ce type d’ajouts ?

Bref, dites tout ce qui vous passe à la tête sur ce sujet dans les commentaires !

 

Dans la suite de ce billet, la liste des musiques présentes sur l’add-on. Au passage la preview de Rock Band par notre équipe est disponible ici.

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Écrit par
Cyriloo

[Preview] Toute l’équipe a testé Rock Band pour vous !

Mardi 6 mai 2008 à 00:18 | Dans la catégorie Preview

 

C’est avec le plus grand sang froid qu’une partie de l’équipe de jeuxvideo.org est partie tester Rock Band au Nouveau Casino. MaaAx, Greg, Nalplegore, Maxymeum et moi même avons donc enfilé notre tenue de rockstar pour voir comme était l’animal. Rien que pour vous, nos impressions en détails pour ce jeu qui sort fin mai en Europe, après une attente longue et insoutenable !

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Écrit par
GuiguiF

L’E3 2008 : La fuite des éditeurs ?

Lundi 5 mai 2008 à 16:30 | Dans la catégorie Non classé

 

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Après la déception générale de L’E3 2007, l’édition 2008 devait rattraper le coup et redonner ses lettres de noblesse à un salon autrefois incontournable. Malheureusement pour les organisateurs, de nombreux éditeurs déclarent forfait et refusent ou émettent des doutes sur leur présence au salon.

Parmi les éditeurs qui ont décidé de ne pas venir, on retrouve Activistion/ Vivendi, NcSoft, Codemasters, Warner et sans doute id Sofware qui se pose pas mal de questions sur sa participation.

Les trois géants que sont Nintendo, Sony et Microsoft seront bien sûr de la partie les 13 au 17 juillet à Los Angeles pour assurer un minimum le spectacle à coup d’annonces, mais l’avenir de ce salon semble incertain et l’édition 2008 risque bien d’être la dernière…

Écrit par
GuiguiF

La semaine dernière sur Jeuxvideo.org…

Lundi 5 mai 2008 à 12:16 | Dans la catégorie Non classé

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